科技創新技能
科技創新技能
「科技創新技能」是應用教育文憑課程的補充科目之一,課程以中文授課,總時數共 60 小時。
科創發展為大勢所趨,香港特區政府近年投放大量資源,從不同學習階段,培育本地科研人才。本科強調以「創」的過程,培養學員動手製作和創意解難的綜合能力,通過科創實踐,將學員的創作意念變為現實,提供另類學習體驗。
本科內容主要分成三個部分:
本科旨在讓學員體驗實現創新意念的樂趣,通過理論和實務操作,了解創新科技如何為人的需要提供解決方案,從而培養個人科技創意素養。
學員修畢本科後,應能:
學員須於本科取得總成績不少於50分和出席率不少於80%,方為及格。
為了反映本科的宗旨及性質,本科採用多元化的持續性評估,對學員的學習進行循序漸進的評估,把評估活動融合在學與教的過程中,以及給與學員適時的支援和回饋。評估項目除了「課堂表現」外,因應不同單元的學習內容,設計相關的「作業」,讓學生展示他們所學,以及所達水平。本科不設紙筆形式的期終考試,但學員需要分成小組,以協作形式,共同研發和推介一件產品,以及需要作出個人反思,藉此總結在本科所學。
本科評估項目包括「課堂表現」、「單元作業」和「科創方案」,所佔比重如下︰
評估評估項目 |
評估時間 |
主要評估範圍 |
百分比 |
---|---|---|---|
課堂表現 |
上學期 |
參與課堂活動的積極性,包括參與程度、學習態度和協作程度 |
5% |
下學期 |
5% |
||
單元作業(一) |
第2 至8 節 |
多媒體製作 |
10% |
單元作業(二) |
第9 至12 節 |
編程技能 |
10% |
單元作業(三) |
第13 至19 節 |
感應和控制的技能 |
10% |
單元作業(四) |
第20 至28 節 |
立體設計及虛擬實境應用 |
10% |
科創方案 |
第29 至30 節 |
以小組形式,研發一件產品,其評估任務包括︰
|
50% |
100% |